突然在網上搜到我在美國任天堂設計的第一個包裝
是在GameCube上面的 “Luigi's Mansion" (路易士鬼屋) ,
真的好另人懷念啊~這是一個...
這是一個很逗趣的抓鬼動作遊戲,尤其是路易士被嚇個半死的表情真的很搞笑,跟他的哥哥馬利歐是很不同的人格特質呢。
我們在任天堂 設計部門通常接到一個游戲之後就要開始設計包裝,說明書,和所有相關的宣傳品。
簡單來說就是這一款遊戲的任何東西都要你負責就是了!
正因為如此就會發現熱門的遊戲所需要做的相關周邊設計就非常多,再加上每個遊戲的設計週期都一樣,所以工作量就會爆增!!!
我之前還是菜鳥的時候都會渴望負責大製作的遊戲,後來才發現老鳥們都會把熱門遊戲讓給新人來做,
尤其是神奇寶貝的案子, 真的太殘酷了啦!!(想知道細節在書裡面有提到哦~,先賣個關子!)
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